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第2097章 是金子总会发光但渣渣只能反光

作者:街区转角更新:2024-05-14 08:26:34

    

林诚没有选出锐雯让现场观众一阵遗憾。

不过由于林诚的肢体语言,大家都以为是康先生阻止了林诚。

有人开始嘲讽了。

《我要看锐雯啊!教练不要不知好歹》

《康先生在教练席的唯一作用就是阻止橙子哥乱来》

《破案了!康先生确实比栓条狗有用,栓条狗估计诚哥上单亚索早掏出来了》

《韩国教练看来真的很有话语权,橙子哥都不敢乱来》

《别急!估计明天康先生就会因为左脚先踩进基地被踢(阴险)》

《康先生的最后一舞!》

康先生也很冤枉,他压根没反对林诚选锐雯,他只是说盲亮锐雯风险太大,不排除林诚在朋友面前丢脸的可能。

结果林诚好像也怕在姐姐们面前丢了脸,反手就对康先生进行栽赃,让观众都以为他不选锐雯是应教练要求。

康先生无奈的笑了。

行吧!又一个角度证明自己大于狗了。

至少教练席栓条狗没办法帮林诚背这种黑锅。

我太难了!

继卡莉斯塔后,红色方二楼锁下烈娜塔。

泽元:“还是ban位不够呀!dk在蓝色方为橙子哥付出两个ban位导致自己无法针对卡烈组合,先抢卢娜的意义其实就要打个折扣了。”

记得:“这也是没办法的事,橙子哥的两手招牌不敢放,赛娜也不想给,那dk就只能顶着卡烈出卢娜了。”

话音刚落,就见蓝色方二三楼祭出了娜美+波比。

波比这个英雄在msi就加强过了,当时林诚拿波比打过上路,但后来大家普遍认为波比还是打野更合适。

因为当前的打野英雄强度都不算太高,而且各个都需要进场,什么猴子盲僧之类的主流打野全部被波比ter。

这就导致现在波比打野的赛场优先级非常高,先出波比会让对方后手打野选择异常难受。

而且dk这手波比还能限制一下卡莉斯塔。

卡莉斯塔的机制太特殊了,腿短手又短,一旦被波比开着w靠上来就傻了。

显然,dk教练组放卡烈是有准备的。

“三楼先选打野吧!怎么说?”

“友赞,要出特朗德尔吗?还是斯卡纳。”

rookie第一时间就想到了前面训练赛cuzz用过的巨魔和蝎子。

这俩都不算版本主流打野,但目前野区打波比的选择真的很少。

没办法,没位移没强进场能力的英雄有几个配上赛场打野?但凡有位移统统被波比克制。

“就斯卡纳吧,特朗德尔也不太好限制波比。”

于是,红色方三楼确定蝎子打野。

泽元:“蝎子?这个英雄真的很罕见,之前小花生玩过一次也是打波比,看来职业选手觉得这个英雄是ter波比的。”

记得:“说实话,我打游戏已经两年没在排位见过这个英雄了,设计师还没重做我都觉得不可思议。”

第二轮ban人。

红色方kt按掉了妖姬+狐狸。

蓝色方dk则是禁用天使+格温。

开始选人。

kt四楼先行锁下沙皇。

dk反手祭出奥恩。

“奥恩!第二轮ban天使和格温dk就有出奥恩的苗头了,还是担心牛宝扛不住橙子哥给的压力啊。”

解说话音刚落,就见蓝色方最后锁下萨勒芬妮。

泽元:“哎!中单萨勒芬妮?继李哥之后许秀也选出了中单萨勒芬妮,这英雄已经在lck本赛季中单、ad、辅助三个位置都有出场了。”

记得:“dk这阵容是不是太缺伤害了?主要靠卢锡安输出吗?卢锡安也不是传统意义的大核ad啊?”

泽元:“其实我觉得dk阵容还行,面对强队这种控制多的阵容说不定会有奇效,之前kdf就靠四保一的极端阵容啃下了t1一局。”

“因为耐久度版本大家都变肉了,萨勒芬妮搭配有扎实前排的阵容拉扯能力很强,而且出ap装的萨勒芬妮其实伤害也很高,并不是大家印象中那种没有伤害能力的辅助。”

看到对方的阵容亮出来,康先生第一反应是对面伤害低,但仔细一看又觉得好象会令自家很头痛。

看似dk输出点缺乏,但既有拉扯能力又有强开,反观kt前四手有点被克制的味道。

蝎子这个英雄不适合团战冲最前面去走脸开团,面对萨勒芬妮蝎子基本也不可能轻松进场拉到人,卡烈适合反手,总不能让沙皇去打先手吧?

除了t1以外,正常队伍谁会全指着沙皇开团啊?

而kt这边无法强开,一旦团战拉扯起来就很吃亏了。

萨勒芬妮手长又有奶量优势,kt这边沙皇手虽然也长,但偏偏沙皇就怕团前跟萨勒芬妮这种打一套技能还有回复能力的英雄拼拉扯。

之前t1就是因为正面开团能力不足,被kdf用类似的奥恩+萨勒芬妮阵容顶着五六千经济差硬生生靠一波波

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