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第218章 收益实在没眼看

作者:秋晓寒更新:2024-03-25 01:24:48

    

再次奋战1个小时,收获了4000石块,400铁块,40银块,8金块,以及1000木材的程敬感到体力不足,再次给自己升了级。

这次,消耗700经验值升入6级。

四项基础属性点各增加1点,获得2点自由属性点。背包格扩充到40格。

程敬把自由属性点继续加给敏捷。

然后充分发挥敏捷优势,再一次从聚拢的怪物群中跑路。

升到6级的程敬更是打定主意,游击收取资源,对怪物避而不战。

毕竟夜晚级别最高的怪物才刚6级,而他现在攻击6级怪,不过是收获同级击杀的5经验、5铜币。

击杀5级怪才2经验、2铜币。

击杀4级怪更是只有1经验、1铜币。

而数量占据九成八以上的1级到3级怪,没有击杀收益,没法汲取属性,打起来纯粹是浪费时间。

程敬又奋力收获了2000木材,2000石块,200铁块,20银块,4金块。

临近晚上十点,程敬跑回领地安放材料顺便休整的时候,一整理才发现。

这一晚他在外面奋战了三个小时,击杀的怪物数量超过五千只。

但产生击杀收益的只有可怜巴巴的一百只。

最后只收获498经验,498铜币,192份骨粉,100份蛛丝,164个利齿。

汲取到7.2点力量属性,4.4体质属性,8.4精神属性。

爆率虽然进一步降低,但铺垫的击杀数量足够多,还是爆出不少白色品质的装备。

【白骨冠】*6,【白骨法杖】*4,【鹿皮袄】*4,【软靴】*2,【丝质上衣】*4,【鼠毛帽】*6,【力量指环】*4。

但总体来看,在领地周围杀怪已经是费时费力的亏。

直白地说,正面反馈奖励没了,程敬对击杀低级怪物顿时就没了热情。

他前所未有的深刻领悟到,群星设定这样的击杀奖励规则,就是为了督促幸存者不断提升自己,然后去击杀更高级的怪物。

不允许实力强起来的人继续在低级怪物群中浑水摸鱼。

至于海量的低级怪物,再靠不断从新文明吸纳海量新人来消耗。

残酷地说,没能撑过三个月的异乡来客,都是这一体系下被牺牲的廉价耗材。

包括上辈子的程敬和宋星眠。

程敬回到领地,领民们都还没休息,正聚集在一楼干活。

程敬将新收获的【鼠毛帽】给卫盾戚和石粮补上。

嘱咐六果和卫盾壹自行安排领民们休息,今晚不用再等他回来了。

反正每次升级时都会恢复状态,程敬今晚准备连升到10级,是不可能让每次升级后恢复的机会白白浪费的,他准备熬夜在外面肝一晚上了。

此次回归领地除了安放材料以外,最重要的是为了给领地升级。

三位农民已经将之前收获的作物全部种了下去,领地升级的前置条件都完成了。

程敬投入5000木材,5000石块,500晶球,500甲壳,以及1块时空石和50金币后,领地被金色丝线包围,正在向5级领地晋升。

相对应的,迁徙路过附近的怪物们下意识离得更远了些。

程敬安然躺在摇椅上,喝着清甜的水,准备休息一会儿。

他先关心了一下工匠和农民日常任务的安排。

明天如果能在防线立足,接下来他的主要精力可能都会放在防线上,领地里的日常工作,更多的需要靠领民们的自觉。

接着又依次关心了一下小兵们的状态。

自从见识过防线上的驻防军后,程敬就意识到,这些小兵是他坚实的班底,不仅实力要培养起来,这忠诚度和配合度也要培养起来。

就比如之前在防线上看到的那个伍长,将卫兵变强的机会牢牢抢走,短时间大概还好,时间长了卫兵真的不会心生怨怼吗?

无论背后的实情是怎样,如今的程敬都将这些领民们当做真实的人来对待,那么草台班子初创时期,就不能完全将他们撇到一边放养。

除了吃饱穿暖以及各种赏赐优待,感情方面的联系也不能少。

短暂的休整恢复后,程敬再次扛着空储物矮柜冲出了领地。

领民们目送自家领主的身影消失在黑暗中,纷纷深感压力。

领主本人其实没有强制要求他们加班,但没办法,顶头上司浑身写满了“肝”字,他们不得和上司保持一致?

程敬是怎么疯狂压榨自己体力的,领民们每天都看在眼里。

再加上领地里肉食供应充足,领主大人时不时还会给他们加餐蔬菜水果,打怪爆出好东西更是毫不吝啬赏赐给领民,态度温和威严却不苛刻。

这种条件下,领民们都很珍惜留在领地里的机会,心甘情愿被卷得卖力干活。

夜色中,扛着箱子的巨大人影飞快闪过,被路过的怪物们根本来不及反应。

每次都是程敬停下来,拎着斧子镐子干活,才会被包围。

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